芬科  2022-03-07 22:53 芬科 隐藏边栏 |   抢沙发  0 
文章评分 0 次,平均分 0.0

如果你仔细观察自己和那些好评如潮的视频,你会发现你们之间最根本的区别就是有镜子和没镜子的区别,这也是为什么你的视频总是几乎没有味道!无论是哪种视频,电影,电视剧,还是短视频,长焦镜头拍出来的视频都比固定位置更有张力,因为长焦镜头可以展现更多的场景元素。在内容呈现的过程中,如果一味的用固定的位置来拍摄多个镜头,久而久之,观众会觉得画面有些生硬。

打通3D动态不卡关-动态与运镜技巧

比如说大家经常看到的探店视频会用到这个手法拍摄,主人公先是说今天我来到某某地方吃牛排,大家跟我走着,然后摄影师跟随主人公拍摄,进入到店里,接下来发生的事就是吃饭啊或者是店内装修的新事件。

打通3D动态不卡关-动态与运镜技巧目录

├──01-動態設計的製作流程

|   ├──01.實例代入講解製作流程.mp4  54.22M

|   └──02.Motionboard 的奧義!和實做.mp4  132.74M

├──02-鏡頭動態介紹

|   ├──01.C4D 動態設置:Time Line 小技巧介紹.mp4  54.40M

|   ├──02.C4D 動態設置: Graphic Edit 介紹.mp4  42.48M

|   └──03.鏡頭管理:Rig camera 的設置和其他鏡頭之比較.mp4  108.57M

├──03-鏡頭動態實例應用

|   ├──01.C10 加強氛圍與帶入感 ─ 第一人稱視角的定場鏡頭動態(上).mp4  583.29M

|   ├──010.C32-C33-C34:調出順暢的動態和視覺重心 ─ 飛彈動態與鏡頭銜接講解.mp4  225.49M

|   ├──02.C10 加強氛圍與帶入感 ─ 第一人稱視角的定場鏡頭動態(下).mp4  739.94M

|   ├──03.C16:營造畫面的氣勢、人物關係 ─ Boss 出場迎戰主角(上).mp4  480.38M

|   ├──04.C16:營造畫面的氣勢、人物關係 ─ Boss 出場迎戰主角(下).mp4  1.02G

|   ├──05.C28:從 Storyboard 到 Motionboard 預估時間和節奏.mp4  283.00M

|   ├──06.C28:進階動態設置.mp4  122.38M

|   ├──07.手把手帶你了解 Gimbal lock.mp4  144.96M

|   ├──08.C28:增加戲劇張力的最終動態設置.mp4  504.45M

|   ├──09.順暢的視覺動線和轉場:C28-C29-C30-C31 鏡頭之串接.mp4  283.45M

|   └──11.C42:調出順暢的動態和視覺重心 2 ─ 帶領大家一起衝的 Ending Cut 講解.mp4  252.85M

├──04-Mograph 組合技!Mograph 實戰應用

|   ├──01.C26 Voronoi Fracture + Push Apart 應用:Boss 碎裂與噴發.mp4  186.04M

|   └──02.C34 Fracture + Vertex map 應用:防護罩與觸發反應.mp4  405.49M

├──05-角色動態

|   ├──01.角色動態.mp4  253.76M

|   └──02.C29 角色動態:主角帥氣出場,坐上飛行器.mp4  148.95M

├──06.作業實戰

|   ├──01.作業一:Rig Camera 設置與基本操作.mp4  144.48M

|   └──02.作業二:Rig Camera 實作應用.mp4  26.48M

├──工程

|   └──工程.7z  2.05G

本文为原创文章,版权归所有,欢迎分享本文,转载请保留出处!

芬科 关注:0    粉丝:0
这个人很懒,什么都没写

发表评论

表情 格式 链接 私密 签到
扫一扫二维码分享